Глава CD Projekt RED про кранч: «Все будут хорошо вознаграждены за каждый дополнительный час работы над Cyberpunk 2077»

«Шесть недель – последний отрезок проекта, на который мы все потратили много времени своих жизней. Большая часть команды понимает это решение, особенно на фоне отправки игры на сертификацию. С каждым днем мы все ближе приближаемся к выпуску игры, которой мы…

«Шесть недель – последний отрезок проекта, на который мы все потратили много времени своих жизней. Большая часть команды понимает это решение, особенно на фоне отправки игры на сертификацию. С каждым днем мы все ближе приближаемся к выпуску игры, которой мы хотим гордиться.
Это одно из сложнейших моих решений, однако все будут хорошо вознаграждены за каждый дополнительный час работы над игрой. Как и в предыдущие годы, 10% нашей ежегодной прибыли будут разделены между сотрудниками», – сказал Бадовски.

CD Projekt RED перевела сотрудников на шестидневную рабочую неделю, до этого компания утверждала, что кранчей не будет.