Он рассказал, что Blizzard тщательно следила за производством фильма и давала много указаний, чтобы избежать неточностей с игрой.
«Это был уникальный опыт, благодаря которому я узнал, каким безумием может быть студийное производство фильмов», – вспоминает Дункан.
Также Джонс считает, что фильм вряд ли увидит продолжение.
«Я сделал фильм настолько хорошим, насколько мог, и надеялся, что он найдет связь со зрителем. Я искренне уверен, что сейчас, спустя какое-то время, люди ценят его больше, чем критики тогда. Тем не менее, я не думаю, что нам дадут возможность заняться продолжением», – считает режиссер.
Варкрафт вышел в 2016 году. При бюджете в 160 млн долларов фильм собрал 433 млн, однако продюссеры решили не запускать в производство продолжение.