Компания Xbox снизила стоимость Game Pass и изменила правила

Корпорация Microsoft наконец-то прислушалась к недовольству геймеров и решилась на серьезный шаг. Руководство игрового подразделения открыто признало очевидное — подписка стала слишком дорогой и начала отпугивать аудиторию. Результат не заставил себя ждать. Буквально за один день стоимость максимального тарифа Ultimate рухнула с почти тридцати долларов до двадцати трех за месяц. Для кошелька обычного игрока это очень приятная новость, но в корпоративном мире чудес не бывает. Чтобы свести дебет с кредитом, создателям консоли пришлось пожертвовать своим главным козырем и кардинально пересмотреть условия доступа к играм.

Из-за чего новые части Call of Duty исключили из базовой подписки на релизе

Удешевление сервиса имеет свою цену — свежие выпуски знаменитого шутера больше не будут радовать фанатов в день выхода. Последние несколько лет аудитория привыкла получать масштабные блокбастеры практически бесплатно прямо на старте продаж. Теперь эта традиция прерывается. Разработчики посчитали убытки и поняли простую вещь: раздавать проекты с гигантским бюджетом внутри подешевевшего тарифа экономически невыгодно. Хочешь ворваться в сетевые баталии в первый же вечер — иди в цифровой магазин и покупай полноценную копию игры. В самом сервисе новые части теперь будут появляться с большой задержкой.

Как такие перемены повлияют на обычных игроков в ближайшем будущем

На первый взгляд может показаться, что компания нарушает свое давнее обещание выпускать абсолютно все новинки сразу в подписке. Однако на практике это выглядит как максимально здравый компромисс. Огромное количество людей оплачивает сервис ради доступа к отличным инди-проектам, хитам прошлых лет и небольшим сюжетным играм. Им совершенно не хочется переплачивать треть цены за военный шутер, который они даже не планируют скачивать. Рынок развлечений постепенно трезвеет. Технологические гиганты прекращают безумную гонку за количеством пользователей любой ценой и начинают выстраивать здоровую экономику, где игрок платит ровно за то, что ему действительно нужно.