Зачем нужна статистика
Статистика помогает увидеть то, что не всегда заметно во время трансляции: стабильность, вклад в раунды, контроль ресурсов, эффективность роли и причины победы. Но цифры нельзя читать без контекста.
K/D и ADR
K/D показывает соотношение убийств и смертей, но не всегда отражает пользу игрока. ADR показывает средний урон за раунд и часто лучше описывает стабильный вклад, особенно если игрок не всегда добивает соперников.
Экономика и ресурсы
В шутерах экономика означает деньги, оружие и гранаты. В MOBA — золото, опыт, предметы и контроль объектов. Команда может выигрывать по счёту, но проигрывать по ресурсам, и наоборот.
Vision score, GPM и XPM
В MOBA-дисциплинах важны обзор, золото в минуту и опыт в минуту. Эти показатели нужно оценивать по роли: саппорт не обязан иметь ресурсы керри, но обязан помогать команде контролировать карту.
Как не ошибиться
Нельзя оценивать игрока одной цифрой. Сначала определяют игру, карту, формат, роль, экономику и задачу игрока. Только потом цифры становятся полезными.
FAQ
Что такое K/D?
Соотношение убийств и смертей.
Что такое ADR?
Средний урон за раунд.
Можно ли оценить игрока только по статистике?
Нет, статистику нужно читать вместе с ролью и контекстом матча.